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Pour créer une interface utilisateur conviviale, il est parfois nécessaire d'ouvrir une nouvelle fenêtre. La possibilité de créer de nouvelles fenêtres par script existe depuis longtemps, mais elle s'est enrichie, depuis FileMaker 12 : désormais, il est possible d'affecter un "style" à une fenêtre, et de paramétrer certaines options…
Un nouveau carnet de trucs, contenant des trucs inédits ou parus sur notre blog astucieux-filemaker.com. Nouveaut : ce carnet est accompagné d'un fichier FileMaker, pour vous aider à réutiliser certains trucs, voire à aller plus loin !…
Une fois que vous avez créé des jeux de menus et menus personnalisés, comment les utiliser ? Il faut d'abord les marier, pour qu'ils soient accessibles à l'utilisateur. On peut aussi décider qu'un menu n'apparaisse qu'en fonction de certaines circonstances. Dernière question : est-il possible d'utiliser des menus personnalisés avec FileMaker Go ou le...
Bénéficiez d'une formation complète sur les menus personnalisés, jusqu'alors réservée aux abonnées ! Trois fiches Astuces (73, 74 et 75) et en bonus l'article paru sur notre blog sur les raccourcis-clavier !
FileMaker est puissant, et sa puissance s'étend à la personnalisation des menus. Mais il nous est peu familier de transformer des menus. Alors, suivez le guide et éviter par exemple un piège que le changement d'environnement système (Mac ou Windows) ou de version (FileMaker 12 ou 13) vous tend…À lire en complément ou non de la fiche 73 sur les jeux de...
Cette fiche vous aide à lever un mystère : comment remplacer tout ou une partie des menus de FileMaker par vos propres menus ? Dans cette première étape, nous découvrons comment créer puis installer un jeu de menus personnalisés, et ce en tenant compte de l'environnement système de vos utilisateurs… Attention, pour créer des menus personnalisés, il faut...
Un cas concret d'application de gestion de la suppression d'enregistrements, de la création d'un bouton très particulier… à partir du fichier Publications.fmp12. Pack de 3 fiches Astuces + fichier Publications.fmp12.
Réaliser un bouton qui agit comme 2… c'est-à-dire qui s'adapte à un contexte donné ? C'est possible grâce au pas de script Si - Fin de si. Mais comment s'y reconnaître lorsqu'il y a plusieurs conditions à traiter ? Dans quel ordre les faire apparaître ? Cette fiche Astuce traite de l'un des sujets les plus délicats, à partir d'un exemple issu du fichier...
Un seul bouton changeant d'apparence en fonction du contexte d'utilisation, voilà ce que nous vous proposons de réaliser, pour gagner de la place sur vos modèles. Dans cette première fiche, nous voyons comment ce bouton adopte tantôt une icône, tantôt une autre, et dans une deuxième fiche Astuce, nous verrons comment l'action déclenchée par ce bouton en...
Supprimer des enregistrements…Quoi de plus simple… et de plus risqué ! On peut s'en remettre aux menus par défaut de FileMaker et à ses alertes. Mais pour réaliser une interface à la fois conviviale et sécurisée, cela ne suffit pas. À partir de l'exemple fourni par le fichier Publications.fmp12, cette fiche vous propose une vraie réflexion et mise en...
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